元宇宙時代是否真的到來?用實際案例分享網站服務的那些方法
一、一條視頻漲粉近百萬
萬圣節當天,在抖音上刷到按這樣一條視頻,發布不到30個小時,漲粉130萬,獲贊273萬,這是什么概念?
掛在熱搜榜上居高不下,虛擬人的力量席卷了短視頻,到底有什么魔力,引得這么多人競相追捧?
最初看畫面時,還以為是個普通的劇情片,不知是否是畫質和特效原因,吸引了很多人點贊,但因為視頻在熱榜上高居榜首,所以我繼續觀看。
故事以背景切入,引發了我的好奇。
截圖自抖音@柳夜熙
結果十幾秒鐘,女主在作品中轉身露出真面目,哈哥不淡定了,因為這顯然不是真人,女主的臉明顯感覺是CG合在一起的。
截圖自抖音@柳夜熙
看完之后,不止哈哥不淡定,就連評論區的很多網友都不淡定了,有不少網友表示:短視頻內卷成這樣,你做吧,我不做了;還有些做美妝的博主也加入其中:美妝給你做了,我也不做了。
柳夜熙,何許人也?
打開她的主頁之后可以看到,她的個人簡介是一個會捉妖的虛擬美妝達人。這也證實了前面所說的@柳夜熙并不是真人。
該號是一個新號,目前已發布了兩個作品,正是我們刷到的這一個。該作品是在昨天發布的,應該是正好契合萬圣節這個時間節點。
至于為什么粉漲得這么快,想必關注的網友都和我一樣,想第一時間追到下一集。當然,這也和賬號的定位有關。
這個帳號所引述的正是元宇宙這一概念,柳夜熙本來就是一個虛擬的角色,透過虛擬和現實的結合誕生的,作品發表的時候也貼上了元宇宙的標簽。
同時當元宇宙遇到美妝的話題也是登上了抖音熱榜,目前有787.3萬人次在觀看。
由于元宇宙的設定,加上電影級別的CG,一段2分鐘左右的視頻帶來了如此巨大的流量。
二、什么是元宇宙
說了這么多元宇宙,很多網友可能不知道元宇宙是什么。
維基百科對元宇宙的解釋是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間,也就是:平行宇宙。
概念上,Metaverse 一詞由 Meta 和 Verse 組成,Meta 表示超越,verse 代表 宇宙 (universe), 合起來通常表示“超越宇宙”的概念:一個平行于現實世界運行的人造空間。也就是通過技術能力在現實世界基礎上,搭建一個超越現實世界,又與現實世界有所關聯,相互影響,并且始終在線的一個虛擬世界,人們可在其中自由地進行文化、社交、娛樂活動。
這和騰訊馬提出的“全真互聯網”有異曲同工之處。
元宇宙(Metaverse)這一概念首次提出于科幻作家Neal Stephenson在1992年的著作《Snow Crash》,描述了一個人以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。
回顧互聯網發展歷程,從 PC 局域網到移動互聯網,互聯網使用的沉浸感 逐步提升,虛擬與現實的距離也逐漸縮小。在此趨勢下,沉浸感、參與度都達到峰值的 Metaverse或是互聯網的“終極形態”,也有人稱之為“后互聯網時代”或“互聯網3.0時代”。
而虛擬人在這兩年這么火,源于近兩年元宇宙一詞被大眾熱議,其實元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時間空間的集合,它是通過數字化形態承載的與人類社會并行的平行宇宙。借由增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)帶來身臨其境的沉浸感。
元宇宙的流行開啟了一個與現實世界平行存在、相互連接的虛擬世界。在這個虛實結合的世界里,人們可以通過創造各種線下身臨其境的體驗,將線上線下的世界完全連接起來,從游戲、社交等泛娛樂體驗逐漸延伸到各種現實場景的線上線下一體化,最大限度地滿足人們對極致娛樂體驗的需求。
這就需要更精湛的虛實交互技術和實時虛擬內容生成技術,讓玩家在虛擬世界中暢游。
在一定程度上,元宇宙是目前虛擬游戲的升級,但它并不局限于虛擬游戲。科研、藝術、教學、開發、設計都是元宇宙關注的問題。
三、早年間人類對于元宇宙的幻想
對不懂的人來說,元宇宙這個詞既科幻又陌生,仿佛在另一個維度;但是這個概念對于科幻迷、游戲迷來說,元宇宙是再熟悉不過的了。
截圖自電影@頭號玩家
在電影《頭號玩家》中,綠洲游戲的設定就像元宇宙。人們通過頭盔將意識與平行虛擬世界聯系起來,然后在虛擬世界中玩耍和生活。
除了《頭號玩家》還有《失控玩家》等科幻電影,電影中獨特的科幻設定,讓我們得以隔著屏幕感受到了元宇宙的極致體驗。
沒看過這幾部電影的網友們可以先去看一下,感受一下。
事實上,元宇宙的概念在現實生活中也很早就被運用了,VR,AR,區塊鏈,人工智能等等都算得上是元宇宙的一部分。
四、元宇宙的無限可能
在最近的這段時間,國內外關于元宇宙的聲音和動態消息也是非常多。
從華智冰彈吉他唱歌的視頻迅速走紅到被發現只是AI換頭,迅速下架。
華智冰翻車被指假唱
不久前播出的江蘇衛視《2060》節目,大部分參加的虛擬選手也都是次元風格的。
還有時尚虛擬人AYAYI,翎等等成功出圈,廣受好評。雖然已經成為天貓大使,但還是以靜態圖片為主,動態視頻很少,即使有表情也不豐富。
介于高仿真和動漫次元間的集原美,有不少小短片,但面部表情的豐富變化不夠多。
虛擬人阿喜,成為鐘薜高的代言人,形象可愛大方,短片做得相當不錯,仍以氣氛為主,人物表情依然比較單薄。
因此,“虛擬偶像”“元宇宙”等概念在社交平臺被更加關注,所有人對元宇宙的現實化也充滿了無限期待。
而柳夜熙因為有豐富細膩的表情、又有強故事性和世界觀設計,與之前的相比有空前的突破,所以爆紅也在意料之中。
毫不夸張地說,她打破了國內虛擬人的天花板,一舉將虛擬人帶入故事宇宙,而不僅僅是紙片人的歌舞或時尚人的拽酷,充分展示了元宇宙的潛力。
就在今年9月8日,Facebook的創始人扎克伯格公開向媒體表示,元宇宙是下一代互聯網,并且Facebook擬在5年內轉變為元宇宙公司。
同時英偉達、谷歌、騰訊當前紛紛向“元宇宙”進軍,微軟宣布企業元宇宙解決方案。
在傳統互聯網的基礎上,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此將會由許多獨立工具、平臺、基礎設施、協議等來支持其運行。
盡管有專家質疑部分企業家們對于元宇宙的過分樂觀,但隨著 AR、VR、5G、云計算等技術成熟度提升,以及持續不斷的科技報道和公司表態,讓越來越多人意識到,元宇宙有望逐步從概念走向現實,可能真的會成為互聯網的下一個風口。
自此“世界的盡頭是鐵嶺,互聯網的盡頭是元宇宙。”等相關網絡段子也不再是笑談。
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